5分钟的思考时间转瞬即逝。
大屏幕上出现了第一道问题。
【下列作品中不属于“荒诞派戏剧”的是()】
【A.贝克特《等待戈多》】
【B.尤奈斯库《犀牛》】
【C.卡夫卡《变形记》】
蔡志远低头看向自己面前的可操作屏幕,上面也已经出现了相应的信息。
中央区域就是这三个不同的选项,点击之后再经过二次确认就可以选定答案。
值得注意的是,选项下方有三个不同的圆形灯,有点像是红绿灯,只不过此时都是灰色状态,暂时不清楚具体有何作用。
左侧区域出现了三个不同回答的选择人数扇形图,以及3分钟的倒计时。
这代表其他社区中的无关玩家给出的回答,随着给出的回答越来越多,扇形图也在不断变化。
蔡志远快速扫过三个不同的选项,陷入思考。
这算是一道文学类题目,有一定的专业性,不算太难,但也并不简单。
比预想中的难度还是要略高一些。
就在其他玩家纷纷考虑题目内容的时候,第13社区的孔雨馨脸部机关暂时解锁,这意味着她可以开口话了。
按照游戏规则,第一阶段一共有5道题目,每次都会选定一名玩家成为『玩家代表』,可以用1分钟的时间自由发言。
孔雨馨看起来有些紧张,磕磕绊绊地道:“选C!这道题目选C!
“我在本科时学的刚好是外国文学专业,所以知道这道问题的答案。
“《等待戈多》和《犀牛》,嗯,这两个选项都是荒诞派戏剧的代表作品。
“而《变形记》不是,它的主要剧情是主角变成了一只臭虫,由此引发了社会地位的变化以及,以及一系列的剧情,虽然故事里也有一些荒诞元素,但不属于……荒诞派戏剧。
“我建议大家一起选择C选项,因为游戏规则中也过了,所有人都选择同样的选项时,会有额外的奖励。
“虽游戏中也有其他的奖惩规则,但都是隐藏状态,而『全员选择同一答案』是唯一明确的奖励。”
不知道是因为紧张还是什么原因,孔雨馨得并不算特别流畅,磕磕绊绊的,1分钟时间很短,所以并没有给出更多的信息。
她嘴部的机关再次锁定,房间中又恢复了安静。
其他的四名玩家表情各异,虽然也有人明显伸出手指在触摸屏上进行操作,但大概率没有锁定答案。
又过了2分钟时间,左侧的扇形图变化停止了,显示出其他社区的无关玩家答题结果。
【A.贝克特《等待戈多》-17.4%】
【B.尤奈斯库《犀牛》-45.8%】
【C.卡夫卡《变形记》-36.8%】
很显然,选择《等待戈多》的玩家是最少的,因为这部作品的知名度很高。
在社区中,玩家们是可以互相商量的,所以只要有一个玩家听过《等待戈多》,那么很可能整个社区都不会选择这个选项。
这样的结果,让在场的玩家再次陷入犹豫。
如果从社区无关玩家的答案来看,应该选B。
而按照孔雨馨的法,应该选C。
这两个答案也确实比较接近。
社区无关玩家和场内玩家没有任何的利益关系,所以故意骗人的可能性很低,但问题在于,他们不见得掌握相关的专业知识,多数玩家给出的答案也不一定就正确。